# Third-party notices O aplicativo utiliza .NET Framework/WPF/Win32 fornecidos pelo Windows, sujeitos às licenças da Microsoft. Segoe UI e Arial Black são fontes do sistema, não redistribuídas. Não há dependências NuGet/npm incluídas. Os símbolos de navegação e o ícone do FPS LAB são autorais. A distribuição inclui as logos oficiais FiveM, Counter-Strike 2 e VALORANT, obtidas de fontes oficiais para identificação dos jogos conforme solicitado. Essas marcas pertencem aos respectivos titulares, sem afiliação ou patrocínio; a licença do código não concede direitos sobre elas. Fontes, arquivos e tratamento visual em [docs/ASSETS.md](docs/ASSETS.md). Os dois cenários de treino são ilustrações geradas por IA; não são mapas ou screenshots oficiais. O layout do codec foi implementado em C# com referência a AkiVer/csgo-sharecode (MIT). A geometria CS2 foi adaptada de setposgg/cs2-crosshair (MIT). As duas licenças integrais são reproduzidas abaixo. Os códigos/nomes de jogadores são dados referenciais com URLs e data em `src/pro-sources.json`; não são marcas de afiliação e não comprovam uso atual. Não são distribuídas fotos de jogadores ou logos de equipes. ## AkiVer / csgo-sharecode The MIT License (MIT) Copyright (c) 2017-present AkiVer Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. ## setpos.gg / cs2-crosshair MIT License Copyright (c) 2026 setpos.gg Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. ## Módulo DirectX próprio FPSLAB.Native.dll incorpora MinHook 1.3.4 (BSD), incluindo o decodificador HDE, e componentes de runtime estático do LLVM-MinGW. Não inclui RTSS e não requer outro programa de overlay. Licenças integrais distribuídas: [MinHook/HDE](docs/LICENSE_MINHOOK.txt), [LLVM / Apache 2.0 com LLVM Exceptions](docs/LICENSE_LLVM.txt), [MinGW-w64 runtime](docs/LICENSE_MINGW.txt) e [winpthreads](docs/LICENSE_WINPTHREADS.txt). O compilador portátil é usado apenas no desenvolvimento. Fontes: https://github.com/TsudaKageyu/minhook/tree/v1.3.4 e https://github.com/mstorsjo/llvm-mingw/releases/tag/20261104.